Mittwoch, 28. November 2007

Computerspiele sind fragmentierte Erzählungen

Ein Beitrag von Raffael Schuppisser

http://www.heise.de/tp/r4/artikel/26/26660/1.html

Martin Ganteföhr, Gamedesigner von "Overclocked", über die ästhetischen Qualitäten von Computerspielen und warum sie Mythen gleichen

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